教育背景#
中南大学 | 哲学専門 | 修士課程
工作经历#
2024.7 - 現在 | テンセント光子スタジオグループ | 音声プログラムポジション (インターン)
2024.3 - 2024.7 | リリスゲーム | 技術音声ポジション (インターン)
専門技能#
技術音声 / 音声プログラムのコアスキル
Wwise && Fmod && Reaper に基づく自動化スクリプト開発
Wwise SDK を基にした UE && Unity の音声システム開発
一般的な音声システムアーキテクチャ(音声、空間音声、環境音など)
開発パイプラインの開発(CI/CD、アプリ開発など)
加点スキル
AI 関連:モデルデプロイ、ファインチューニング、自作 RAG、エージェントサービス開発、Langchain フレームワーク
車両エンジン音合成:エンジン物理モデリング、音合成
个人特质#
学ぶことが好き
実践能力が高い(仕事を通じて実践しながらスキルを習得)
生涯#
🎵 音楽の旅#
大学初期 | Beatbox サークルに参加し、音楽の世界を初めて知る
成長段階 | 同志の友人と出会う → ヒップホップに触れる → ビート制作を学ぶ
創作のピーク | レーベルを共同設立 → 録音スタジオを構築 → 録音 / ミキシングを学ぶ → ライブハウスでの公演を開催
人生の分岐点 | 商業契約を拒否し、大学院進学を選択
🔄 変化と成長#
【学術の道】 | 【職業準備】 |
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大学院で論理学の厳密な思考に触れる | ゲーム音響に出会う |
プログラミングへの興味が生まれる | ゲーム音響の制作技術を探求 |
プログラミングを深く学び、技術的思考を育む | Wwise 専門音声ツールを習得 |
Unity ゲームエンジンを学ぶ | 技術音声ポジションを理解する |
🌟 个人总结#
私の旅は音楽の趣味から始まり、学問と技術の二重の鍛錬を経て、最終的に技術音声の分野で愛と専門性の交差点を見つけました。